
『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』は先週の発売以来10万本以上を売り上げ、SteamやXboxよりもPS5での売れ行きが好調です。
これはAlineaのアナリスト、Rhys Elliott氏(VGCに感謝)によるもので、Xboxゲーマーの「大多数」は「Game Pass経由で加入」しているため、Xboxのサブスクリプションサービスのメンバーであればゲームを「購入」する必要はないと的確に述べています。
『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』のレビュー。YouTubeで視聴
とはいえ、発売から1週間も経たないうちに、『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』はPS28でPCよりも5%速いペースで売れていると考えられており、PS5では117,200本、Steamでは同時期に91,200本が販売されました。
Alineaは、約500万人のゲーマーがXboxで『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』をプレイしたと推定しています。
PS5版では、敵がインディを探している場合に視覚的なヒントを提供するDualSense対応など、Xboxの新機能がいくつか追加されます。パフォーマンス面では、『インディ・ジョーンズ/グレート・サークル』は「よりスムーズな読み込み」と「システム言語を優先する選択的インストール、SSD最適化による高速ストリーミングと読み込みによるシームレスな体験」を実現します。
また、発売時にはPS5 Pro Enhancedタグも付与されます。ネイティブ4K解像度と高度なレイトレーシングでプレイすることで、より高く安定したフレームレートと鮮明な画像が得られます。
『インディ・ジョーンズ/グレート・サークル』が発表された際、私たちは5つ星の評価を与えました。「『インディ・ジョーンズ』は、この最新作でまさに故郷に帰ってきたような気分です。ついに、映画でお馴染みのパズル満載のアクションをインディーゲームで実現しました。しかも、ウィットと魅力、そして純粋なスペクタクルへのこだわりが光ります」と、キャサリン・キャッスルはEurogamerの『インディ・ジョーンズ/グレート・サークル』レビューで述べています。
「『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』はPS5プラットフォームに無事移植され、遅延があったにもかかわらず、Xboxでの体験で私たちが気に入っていたものはすべてそのまま残っています」とDigital Foundryのトーマス氏は『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』のPS5移植版のレビューで書いている。