
Bethesdaは人気ゲーム「The Elder Scrolls 4: Oblivion Remaster」の改善案を発表し、ファンはRedditやDiscordで要望を表明しています。
上位に挙がっていたアイデアのいくつかが再び登場しています。リメイク版をプレイ済みの方なら、おそらく何なのか想像がつくでしょう。
まず難易度。「エキスパートとエキスパートの間に難易度レベルが必要だ!」 WheelsOnFireは、アデプトは簡単すぎるがエキスパートは難しすぎると述べ、多くの人が同意しました。
別のファンは、「集団攻撃を受けた際にレベル19を目指さなければならない場面もありましたが、ほとんどの場合、体力はほとんど減りませんでした」と指摘しました。「憲法草案を過度に複雑にしないように、多くの努力が払われています。専門家によると、モブが1体だけでも問題になることがあるそうです。」
別のファンは、「これは本当に馬鹿げている」とコメントしました。 「しばらくすると、アデプトが簡単すぎるので、ずっとエキスパートでプレイするようになりました。結局、ダンジョンごとに8回も死んで、ポーションを30個も使ってしまい、ひどい目に遭いました。」
ダンジョンといえば、これもまた人気のリクエストでした。
「スカイリムのように、ワールドマップ上でダンジョンのラベルを整理しましょう!」とKalameet7さんが提案し、私も全く同感です。
「はい、ダンジョン内ではワールドマップが自動的に自分の位置に合わせてズームするので、毎回ランドビューから手動でズームする必要はありません」と、まさにその名の通りITrageGuyさんが書いています。これについては他にも同様のリクエストを多くいただいており、簡単に修正できることを願っています。
その他のQOL(生活の質)向上のための変更点としては、戦利品を拾っている時に体重を確認できるようになること、ゲーム後半でキャラクターの体格を変更できるようになること、ゲーム内の多くの鍵をキーホルダーにまとめられるようになること、そしてリマスター版で新たに追加されたスプリント能力のアニメーションが改善されることなどが挙げられます。
ファンの要望が多かった新機能としては、フォトモードや馬を呼び出す機能などがあります。キラキラ光るベストがこちらに向かって歩いてくる姿を想像してみてください!
多くのファンが、特にコンソール版において、Starfieldと同様の適切なMODサポートを追加するようBethesdaに求めています。BethesdaはOblivion Remasteredでは公式にMODをサポートしないと発表しましたが、ファンはPC版でもMODを積極的に活用しています。
しかし、Oblivionは現在400万人以上のプレイヤーを抱える人気ゲームです。Bethesdaは考えを変えるでしょうか?
最後に、これは興味深いかもしれません。 JustSomeGuyThingさんは「初めて眠った後に目覚めた時、スカイリムの冒頭で馬車の後部座席で目覚めるように変更してほしい」と書いていました。国境を越えたいんでしょう?