
《噬血代碼2》是《噬血代碼》的續作,由萬代南夢宮開發發行,是結合了吸血鬼主題的動作RPG。遊戲現已正式發售,登陸PC/PS5/XSX平台。
近日,專注於遊戲表現表現的外媒DSO Gaming發布了關於本作的基準測試和PC性能分析,本文簡要翻譯整理如下:
本次基準測試所使用的硬體平台包括:AMD Ryzen 9 7950X3D處理器、32GB DDR5 6000MHz內存,以及AMD Radeon RX 6900 XT、RX 7900 XTX、RX 9070 XT,及NVIDIA RTX 2080 TiRTX 1 5090顯示卡。系統環境為Windows 10 64位,驅動版本分別為NVIDIA GeForce 591.86,以及AMD Radeon Adrenalin Edition 26.1.1。
萬代南夢宮在PC版中提供了數量尚可的畫面選項,玩家可以調整紋理品質、全域光線、陰影等設定。遊戲採用虛幻引擎5.4.4,支援NVIDIA DLSS與AMD FSR,但不支援幀生成或NVIDIA Reflex。
在CPU效能測試中,DSO Gaming將解析度降低至720p(畫質仍保持在最高),以盡可能排除GPU瓶頸。同時,他們也模擬了多種CPU配置,以觀察遊戲在不同核心數和執行緒數下的擴展表現。
報告指出,《噬血代碼2》整體來看是一款明顯偏向GPU限制的遊戲,只要使用的是較新的CPU架構,就不需要高階處理器。在720p/最高畫質下,測得的最低幀率為108FPS,平均幀率為117FPS。從數據來看,遊戲主要使用6到8個CPU核心/執行緒。更有趣的是,在模擬的雙核心系統下,遊戲依然能夠運行,且沒有出現明顯卡頓。雖然體驗只有大約30FPS,但至少不是「卡成PPT」。
在1080p/最高畫質設定下,效能排名前五的顯示卡都能始終提供超過60FPS的幀率表現。 NVIDIA RTX 3080與AMD Radeon RX 6900 XT無法提供真正流暢的遊戲體驗。 RX 9070 XT的表現也落後RTX 5080,不過AMD Radeon RX 7900 XTX的效能已經非常接近NVIDIA RTX 5080。
在1440p/最高畫質 設定下,只有NVIDIA RTX 5080、RTX 4090以及RTX 5090能夠穩定提供持續60FPS的體驗。 AMD顯示卡則常跌破60FPS。不過,如果你使用的是支援FreeSync的顯示器,AMD Radeon RX 7900 XTX仍有可能獲得相對流暢的體驗。
至於原生4K/最高畫質,目前沒有任何一張顯示卡能夠在所有情況下穩定跑到60FPS。考慮到這是一款基於虛幻5引擎、並且大概率使用了Lumen的遊戲,這樣的結果並不令人意外。在原生4K下,NVIDIA RTX 5090的最低幀率約為55FPS,平均幀率為64FPS。
那麼,其他畫質預設表現如何呢? DSO Gaming表示,當他們將畫質降低到High(高)時,RTX 5090在原生4K下可以達到最低67FPS、平均84FPS。進一步降到Medium(中)帶來的效能提升非常有限。而當畫質直接降到Low(低)時,幀率則能提升到89–100FPS區間。
報告總結部分,DSO Gaming表示:效能表現不佳,那麼畫面是否至少配得上如此高的硬體需求?遺憾的是,並不配。報告作者John Papadopoulos直言:「這是我目前見過畫面最糟糕的虛幻5遊戲之一。」報告進一步表示,本作擁有動態晝夜循環,按理說在Lumen加持下,光照效果應該始終在線,但實際上很多場景的光照是「壞掉的」。此外,遊戲還有相當嚴重的陰影閃爍問題。
John Papadopoulos表示,他認為這款遊戲在畫面上幾乎沒有任何令人印象深刻的地方,他也完全看不出使用虛幻5帶來了什麼實際好處。以這樣的視覺水準來說,它的表現表現只能用「糟糕」來形容。
結尾,John Papadopoulos總結表示:“《噬血代碼2》令人相當失望。這是一款硬體需求極高,但畫面卻完全不配的作品。我並沒有誇張,在某些區域,開啟最高畫質的《噬血代碼2》看起來甚至像一款PS3時代的遊戲。”
「很明顯,這款遊戲在發售前還需要更多打磨。我實在不明白萬代南夢宮是基於什麼判斷,認為它已經達到了可以發售的狀態。對於一款現代AAA遊戲來說,這樣的光照問題是不可接受的。希望開發團隊能在後續更新中加以修復。而在此之前,如果你沒有足夠高端、可以硬剛的PC,我建議你暫時遠離這款遊戲。
從測試數據來看,《噬血代碼2》在效能需求和畫面表現之間顯然沒能找到一個讓人信服的平衡點。你覺得這是虛幻5「被濫用」的另一個例子,還是萬代南夢宮在優化與品質把控上出現了明顯失誤?如果你已經上手,或正打算入坑,歡迎聊聊你的真實體驗——這款遊戲到底值不值得為它升級硬體?