
最新的 DLSS 4.5 測試結果已經在網路上曝光,效果簡直令人驚嘆。愛好者們紛紛分享了這項影像增強技術在解析度低至 240p 和 360p 的遊戲中如何發揮作用的例子。令人驚訝的是,原本像素模糊的畫面竟然變成了清晰細膩的影像。
秘訣在於,DLSS並非僅基於單幀影像進行處理。該演算法會收集大量輔助資料:運動向量、場景深度、曝光、相機震動以及先前影格的歷史記錄。本質上,它會隨著時間的推移“積累”信息,並重建原始幀中物理缺失的部分。這就是為什麼即使是靜態場景,其效果也令人驚豔的原因。
然而,你將無法完全享受遊戲樂趣。移動時,電線、柵欄、頭髮和水面倒影等細小物體會開始崩壞。此外,DLSS 也無法將介面和文字保持在原生 240p 解析度。
DLSS 4.5 適用於所有 RTX 顯示卡,但只有在 RTX 40 和 50 系列顯示卡上才能完全發揮其效能。此外,啟用該技術會使 效能降低高達 20%。