
有Reddit 用戶de_Tylmarande 近日發現《Monster Hunter Wilds》效能問題根源,原來遊戲不斷檢查玩家擁有的DLC 內容,導致幀率大幅下降。 de_Tylmarande 建立了一個繞過DLC 檢查的mod,成功將遊戲效能提升近1 倍,目前已將相關資料提交給Capcom。
擁有越多DLC 效能表現越佳
de_Tylmarande 在測試中發現一個奇怪現象,其友人在相同手提電腦玩《Monster Hunter Wilds》時,幀率比自己高出20 至30 FPS,唯一分別是友人擁有所有DLC 內容。經過深入研究後,他發現Capcom 設定了有缺陷的DLC 檢查機制,遊戲會持續檢查玩家擁有的DLC,只有當玩家擁有全部DLC 時才會停止檢查, 這個持續運作的背景程序成為效能瓶頸主要原因。
效能提升幅度驚人
de_Tylmarande 分享的測試影片顯示,在沒有安裝mod 的情況下,遊戲在人口密集的村莊區域最低幀率僅24 FPS,平均為30 FPS。安裝mod 繞過DLC 檢查後,最低幀率提升至43 FPS,平均達49 FPS,最低幀率改善幅度達79%,平均幀率提升63%。
另一項測試顯示在相同區域和設定下,使用mod 後平均幀率由約25 FPS 躍升至50 FPS 以上,幾乎不會跌破50 FPS。
曾協助解決Dragon's Dogma 2 問題
de_Tylmarande 並非首次發現Capcom 遊戲效能問題,他曾在數年前向Capcom 提交《Dragon's Dogma 2》幀率修正方案,並透過當時聯絡人再次提交今次發現。
de_Tylmarande 表示如果Capcom 在接下來兩次PC 效能更新中未有改善問題,他計劃公開釋出mod 供所有玩家使用。
《Monster Hunter Wilds》於2025 年2 月28 日推出,3 天內全球銷售突破800 萬套,創下Capcom 史上最快銷售紀錄。雖然銷售表現理想,但遊戲在所有平台上都存在嚴重效能問題,令玩家對Capcom 遲遲未能優先處理核心穩定性感到不滿。