
今日,微軟公佈截至2025財年第四季業績,整體營收表現突出,但遊戲業務的下滑引發市場關注。公司當季總營收達813億美元,年增17%,此成長主要由雲端運算業務的強勁動力驅動。相較之下,遊戲板塊則面臨顯著壓力,成為財報的一大亮點。
在Xbox業務方面,硬體營收年減32%,嚴重拖累了整體表現。整個Xbox部門營收下降9%,其中內容與服務收入也減少5%。不過,包含Game Pass在內的訂閱服務相對抗跌,成為該板塊中較穩健的部分。微軟近期已上調Game Pass價格,試圖抵銷硬體銷售下滑的影響。另一方面,Windows OEM與設備業務僅小幅成長1%,低於市場預期。儘管微軟終止了對Windows 10的支持,但預期的「換機潮」並未明顯出現,Windows整體營收成長5%也未達理想水準。
隨著Xbox業務連續多年下滑,其在微軟策略中的優先順序也逐漸降低。該公司目前的成長引擎已明確轉向高利潤的持續性收入業務,如Azure雲端服務和Microsoft 365商業訂閱。具體來看,「生產力與業務流程」部門營收341億美元,年增16%,繼續發揮現金牛作用;而由Azure驅動的「智慧雲端」部門營收高達329億美元,年增29%,鞏固了其作為公司核心支柱的地位。整體而言,微軟正透過聚焦雲端運算與訂閱服務,應對傳統業務領域的波動,確保長期成長軌跡。