
1月29日,微軟公佈了截至2025財年第四季的財報,整體業績表現亮眼,但遊戲業務下滑以及Windows OEM與裝置業務成長未達預期,成為財報中的兩大焦點。
財報顯示,微軟當季總營收年增17%,達到813億美元(按現匯率約5,663.57億元),這一成長主要得益於雲端運算業務的強勁表現。然而,遊戲板塊卻面臨較大壓力,收入出現明顯回落。
在Xbox業務方面,硬體收入較去年同期大幅下滑32%,對整個板塊表現造成較大拖累,導致Xbox部門營收年減9%。其中,Xbox內容與服務收入也下滑了5%。不過,包含Game Pass訂閱在內的服務業務相對抗跌,成為該板塊中表現較穩健的部分。為因應硬體銷售下滑,微軟近期上調了Game Pass訂閱價格,試圖以此對沖不利影響。
Windows OEM與設備業務的表現同樣不盡如人意,僅實現了1%的小幅成長。此前,業界普遍預期微軟終止Windows 10支援會引發市場“換機潮”,但實際市場反應低於預期。 Windows整體營收年增5%,也未達到微軟基於OEM廠商大量採購Windows 11授權以及消費者集中升級Windows 11裝置所做的成長預期。