
2026年2月2日消息,WildLight Entertainment工作室旗下新作《巔峰守衛》的開發團隊正全力籌備遊戲上線事宜,力求避免重蹈7年前《Apex英雄》的覆轍,其2026年內容規劃頗具亮點。該工作室成員多為《Apex英雄》前開發者,此次推出全新射擊遊戲,旨在透過提前佈局彌補過往作品上線初期的短板。
「我們當時並未做好準備。」WildLight Entertainment工作室《巔峰守衛》首席設計師穆罕默德·阿拉維坦言,2019年《Apex英雄》上線時採用了「官宣即上線」的模式,團隊並未做好長線運營的準備。他表示,當時遊戲內容不足,上線後的四、五個月缺乏新內容更新,無法滿足玩家的期待。 “這次我們明確會沿用長線運營模式,因此提前數年就開始規劃,確保上線時做好萬全準備。”
儘管有初期內容不足的問題,《Apex英雄》依舊獲得了極高的人氣,至今仍是線上射擊遊戲中的巨頭。僅從SteamDB數據來看,該遊戲不僅躋身過去24小時同時線上玩家數量前十,更位列歷史同時在線玩家數量榜單前列。
阿拉維在受訪時強調,長線營運遊戲中「更新節奏」至關重要,這也反映出團隊對《巔峰守衛》營運的謹慎態度,而提前規劃大量內容正是為了規避過往的問題。根據官方公佈的2026年內容規劃,《巔峰守衛》上線後全年將持續推出新內容,僅新英雄就計劃推出不少於6位。對於英雄數量翻倍可能帶來的平衡問題,開發團隊並不擔心。
「第一年推出的英雄已經過長時間測試,我們也在持續優化,提前預判玩家快速推進遊戲進程時可能出現的平衡問題。」阿拉維表示,「平衡對我們來說至關重要,我們會保持這樣的更新節奏,我認為8位英雄都不算多。說實話,我對第一年的運營並不太擔心,但遊戲環境變化莫測,新內容不算多。說實話,我對第一年的運營並不太擔心,但遊戲環境變化莫測,新內容上線後總會出現未知的情況,這一點後總會出現未知的情況,這一點上總會出現未知。
看好《巔峰守衛》能否規避《Apex英雄》的舊錯、實現穩定營運嗎?對其2026年的新英雄更新計畫有期待嗎?歡迎在留言區分享你的觀點。