
許多遊戲廠商都會在一部作品的基礎上,透過長期發售全新的DLC來維持玩家對遊戲的新鮮感,並將其作為重要的營收手段。瑞典策略遊戲廠商Paradox就是其中之一,其旗下的遊戲動輒是十幾甚至幾十個DLC。很多新玩家在入坑時問的第一句話不是遊戲怎麼玩,而是“我該買哪些DLC?”
根據Rock Paper Shotgun報導,Paradox已經注意到了這個問題,不過,他們似乎並不打算就這個問題做出太多改變。
Paradox執行長 Fred Wester在公司最新一次面向投資者的財報電話會議中表示:「我們非常清楚,當新玩家點進遊戲頁面,看到一大堆DLC時,可能會對直接購買產生抗拒感。正如我們此前提到的那樣,我們會透過打包銷售的方式,推出不同類型的入門套裝,讓玩家更容易上手。」
他補充說:“此外,我們也會根據不同地區調整定價,同時配合大幅折扣、發行商週末活動等促銷方式。我們還為——是大多數遊戲,還是至少一半的遊戲——提供了DLC訂閱服務,對吧?”
「這同樣是一種選擇。玩家只需要支付一筆相對較小的費用,就可以體驗全部內容,而且是按月訂閱。以上這些就是我們目前嘗試過的策略,而且效果非常不錯。當然,我們也會繼續努力,讓我們的產品對更多玩家變得更有吸引力。”
一款遊戲營運十年、DLC越出越多,究竟是「持續進化」的典範,還是無形中築起了一道把新玩家擋在門外的高牆?如果你曾經因為遊戲的DLC數量而猶豫甚至放棄入坑,這種體驗是被價格嚇退,還是被「資訊量」直接勸退?歡迎在留言區聊聊你的真實入坑經歷。