
2026年1月31日,卡普空(CAPCOM)旗下全新IP《識質存在》(PRAGMATA)確認將於4月24日正式上市。在2026台北國際電玩展期間,製作人大山直人與總監趙容熙接受線上媒體聯訪,兩人表示遊戲已進入最終開發階段,期待與全球玩家正式見面。
《識質存在》講述主角休與機器人夥伴黛安娜攜手,在近未來的冰冷月球基地展開冒險的故事。黛安娜是由月絲創造的特殊人形機器人,有著小女孩外表的實械體,不僅能侵入設施系統,還能侵入作業或警備機器人。遊戲融合第三人稱射擊與駭客系統,為玩家帶來全新遊玩體驗。
目前,該作已在Steam平台推出試玩版,2026台北國際電玩展也設有現場體驗版本,玩家可線上下載或前往現場試玩,後續也將推出家用主機版試玩版。
遊戲為單一線性無分支劇情,無好感度系統,設有二週目要素。值得一提的是,主角休與黛安娜都有豐富的服裝內容,供玩家收集解鎖。
有別於近年多款遊戲與明星、模特兒合作採用身形建模的做法,黛安娜的形象由製作團隊從零開始設計。製作團隊透露,他們花費大量時間打磨黛安娜的形象,初期甚至考慮將其設計為無人機樣式。
製作團隊在創作過程中突發靈感,認為穿著藍色oversize服裝、從未去過地球的機器人少女形象,十分適合作為主角的伙伴。至於黛安娜赤腳的設定,官方解釋稱,穿鞋是人類進化的產物,並不適用於從未踏足地球的機器人。
針對「戰鬥與駭客玩法並行是否會讓玩家手忙腳亂」的問題,總監趙容熙表示,玩家熟悉玩法後會逐漸適應,且正式版中隨著角色能力升級,遊戲體驗會愈發豐富有趣。這次台北電玩展的試玩版已調低難度,讓更多玩家輕鬆上手。
關於遊戲從公開到上市耗時六年的原因,製作人大山直人坦言,六年前遊戲玩法已初步成型,但團隊花費了大量時間優化打磨,力求呈現更出色的遊玩體驗。
作為卡普空2026年上半年的重磅作品,同時也是該公司今年可能推出的唯一原創IP,製作團隊期待玩家能體驗這款精心打磨的全新類型作品,力爭以最佳狀態與玩家見面。
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