
萬代南夢宮旗下的二次元魂類大作《噬血代碼2》(Code Vein II)於2026年1月29日正式發售。
然而,這款備受期待的續作並沒能迎來開門紅,反而陷入了口碑崩盤的漩渦。
在知名評分網站Metacritic(M站)上,本作的用戶評分目前僅4.0分,引發了核心粉絲的強烈不滿。
從目前回饋來看,爭議最大的點在於該作從線性關卡轉型為開放世界。一位老玩家直言不諱地評論道:“我不記得一代講了什麼,但我記得玩得很開心。二代玩起來非常笨重且緩慢,而且莫名其妙變成了沒人想要的‘開放世界’。雖然捏人系統還不錯,但這不再是那個熟悉的味道了。”
除了設計方向的偏離,技術層面的最佳化問題也被重複提及。評論區充滿了對掉幀、卡頓和崩潰的控訴:「2010年的畫質,卻配上了垃圾般的性能表現。」即便是在高端PC或次世代主機上,玩家依然能感受到明顯的卡頓,有玩家甚至因為無法忍受糟糕的幀數而直接申請退款。
儘管負評如潮,但仍有部分硬核玩家在為遊戲正名。一些深度體驗後的玩家指出,如果你能熬過初期的挫敗感並無視性能問題,遊戲的後期體驗其實相當不錯:“Boss戰極具挑戰性和進攻性,雖然前期很勸退,但遊戲提供了非常強大的工具庫,一旦掌握了節奏,戰鬥就會變得非常帶感。”
你覺得《噬血代碼2》的「開放世界」嘗試如何?對於玩家們回饋的效能問題,你是否遇到了?評論區聊聊吧。