しかし、最も議論を呼んでいるのは、Switch 2がサードパーティ製の物理ゲームをどのように扱うかという点です。「サイバーパンク2077」などの一部のタイトルを除き、このプラットフォームでリリースされるゲームのほとんどは、プリインストールされたカートリッジではなく、追加のダウンロードコンテンツを必要とするキーカード形式となります。
ご想像のとおり、このモデルは物理ゲームの将来について深刻な懸念を引き起こし、ゲームの保存問題をさらに深刻化させます。これまで業界では、この動きは容量制限によるものと推測されていましたが、64GB未満のゲームでもキーカードを使用しているものがあり、真相の解明は困難です。
転機となったのは、アークシステムワークスを巻き込んだ最近のハッキング事件です。Nintendo Everythingによると、リークされた文書から、同社がSwitch 2向けの新作ゲームを開発している中で重要な情報が明らかになったとのことです。Twitterユーザーのnecrolipe氏が共有した情報によると、任天堂は配信形式を3種類しか提供していません。ダウンロード版、ゲーム本編を収録した64GBカートリッジ(最高価格)、そしてコードネーム「Potion」のキーカードです。つまり、開発者が64GBカートリッジの高額なコストを負担したくないのであれば、批判の絶えないキーカード方式を選ぶしかなく、プレイヤーコミュニティからの強い反発も受けています。
業界アナリストは、この中間地点のない強制的なグレーディング戦略は、中小規模の開発者を物理的な流通から撤退させ、ゲーム小売エコシステムに大きな影響を与える可能性があると指摘しています。キーカードに対するプレイヤーの抗議が拡大し続ける中、任天堂はこの件に関してまだ公式な回答を出していない。