
最近、センサータワーの最新「2025年4月の世界モバイルゲーム収益トップ10」リストによると、テンセントの『Honor of Kings』が前月比で4位上昇する好成績で再び優勝し、数ヶ月連続でのトップ争いに終止符を打ったことが示された。このゲームがトップに立つのは2023年以来2度目となる。4月の全世界収益は前年比71%増となり、テンセントは中国、そして世界でもモバイルゲームパブリッシャーの収益リストでトップの座を維持した。
僅差で続いたのは、「Last War: Survival」がサバイバルゲームプレイのおかげで2位に躍り出た一方、「Whiteout Survival」、「MONOPOLY GO!」 「ロイヤルマッチ」が3位から5位にランクインした。注目すべきは、世界のトップ 10 リストに含まれる製品の半分は中国メーカーの製品であり、世界市場で中国のモバイル ゲームが引き続き優位に立っていることを示している点です。同時に、Diandian Interactiveが発売した新しい4X戦略ゲーム「Kingshot」は爆発的な成長を続け、4月の収益は209%急上昇し、「Whiteout Survival」に続くもう一つの驚異的な製品となった。
中国メーカーの好調は収益シェアにも反映されており、その月、収益面で世界パブリッシャートップ100にランクインした中国メーカーは合計33社に上り、総額20億米ドルを占め、トップ100の総収益の38.4%を占めました。miHoYoの『崩壊3rd』は発売2周年を記念して収益が192%増加し、海外市場で単独ゲームの収益トップとなりました。 Yostar Interactiveの収益は、「Azure Files」や「Mahjong Soul」などの製品の爆発的な成長により91%急上昇しました。
分析では、主力製品の集中的な発生は事業戦略と密接に関係していることが指摘されている。 「Honor of Kings」はゲームプレイの革新とIP連携を通じてユーザーの課金を活性化し続けており、「Operation Delta」などの新作ゲームは高頻度のアップデートを通じて市場人気を維持している。