
テクノロジーメディアThe Vergeは本日(7月8日)ブログ記事を公開し、AppleがiOS 26ベータ3アップデートで「リキッドガラス」デザイン言語を調整し、ナビゲーションバー、ボタン、ラベルの透明度を下げて読みやすさを向上させたと報じた。
ユーザーからのフィードバックは賛否両論で、今回の変更によって「液体ガラス」の当初の設計意図が大きく弱まったと考えるユーザーもいれば、Appleがユーザーの提案に積極的に耳を傾け、読みやすさを改善したことを称賛するユーザーもいた。
AppleはiOS 26で「液体ガラス」デザインを導入しました。初期段階では、デザインが透明すぎてコントロールセンターのアイコンなどの要素が認識しにくいという報告が多くのユーザーからありました。そこで、AppleはiOS 26ベータ3で微調整を行い、「液体ガラス」の要素をより充実したものにしました。
この調整により読みやすさは向上しますが、ベータ 3 で提示された「液体ガラス」は、WWDC 2025 グローバル開発者会議で実演された効果と比較すると後退であると考えるユーザーもいます。
エマ・ロス氏は「今はかなりローエンドに見え、アップルは当初のビジョンから離れつつあるように感じる」と述べた。多くの人々が彼女の意見に同調し、アップルは液体ガラスを「破壊するのをやめた」、そして新しいデザインは「後退」だと考えている。エマ・ロスは、ストリーミング戦争、消費者向けテクノロジー、暗号通貨、ソーシャル メディアなどを取り上げるコラムニストです。