
サイバーパンク2077はSwitch 2で最も重いプロジェクトとなりましたが、このコンソール版はPlayStation 4のベーシックなバージョンと同等の性能です。さあ、どちらの携帯機がサイバーパンク2077をより良くプレイできるか試してみましょう。
テストはDigital Foundryで実施されました。スペシャリストのリチャード・リードベター氏は、Switch 2版サイバーパンク2077は据置モードでのみ明確な優位性を示しているものの、そのような比較は誤りだと指摘しました。携帯モードでは、すべてが明確ではありません。
例えば、両コンソールとも30fpsを目標としていますが、Switch 2のフレームレートは安定性が低く、目標値を下回る頻度がはるかに高く、23fpsまで低下する一方で、Steam Deckでは27fpsを下回ることはありませんでした。一方、Nintendo Switch 2の消費電力はわずか9ワットであるのに対し、Steam Deckは25ワットにも達します。しかし、Valveコンソールのバッテリー消費量が多いため、ゲームのバッテリー駆動時間はほぼ同じです。Steam Deck OLEDの最大の利点は画面にあり、画像がはるかに明るく鮮明に表示されます。
一方、全体的に見て、Nintendo Switch 2の方がゲームの画質は優れています。これは主に、Steam Deckでは利用できないカスタムDLSSによるものです。また、低レベルAPIでコンソール向けに特別なビルドが構築されていることも明確に感じられます。両コンソールのグラフィック設定はPCの低設定に対応していますが、Switch 2の方が影や反射の表現が優れています。どちらのデバイスも450pから810pまでのダイナミック解像度で画像を表示しますが、ここでもSwitch 2がDLSSのおかげでわずかに勝っています。
要するに、専門家は明確な勝者を特定できませんでした。しかし、Switch 2のエネルギー効率には驚かされました。Switch 2は同等のパフォーマンスと画質を提供しながら、消費リソースはほぼ3分の1に抑えられています。しかし、噂を信じるなら、ValveはすでにSteam Deck 2の発表を準備しており、それが状況をどのように変えるのか非常に興味深いところです。