
アクション ゲーム「Lords of the Fallen」は発売前からすでに「Dark Souls IV」のタイトル候補でしたが、FromSoftware のシリーズほどの成功は収めませんでした。 2年経ってもゲームは損益分岐点にさえ達していなかったことが判明した。
CI GamesのCEOであるMarek Tyminski氏は、『Lords of the Fallen』の売上に関する情報を共有しました。同氏は具体的な数字は明かさなかったが、ゲームは損益分岐点にほぼ近づいており、スタジオがようやくもうすぐ利益を上げ始めることを意味していると語った。開発者自身はこれらの数字に満足しているものの、実際にはこのゲームではゲーマーのエンゲージメントと収益の間に大きなギャップがありました。
Lords of the Fallen には、タイトルを購入またはプレイした 550 万人を超える視聴者がいました。しかし、これらの数字でも生産コストをカバーするには不十分でした。このゲームの開発費は 7,700 万ドルと噂されており、これはビデオゲームとしては平均以上だが、AAA 級ではない。それに比べると、「Kingdom Come: Deliverance II」はたった 1 日で元を取れました。確かに予算ははるかに少ないですが、それでもです。
City InteractiveとDeck13 Interactiveによる同名ゲームの精神的後継作であるLords of the Fallenが2023年にリリースされたことを思い出してください。このタイトルは、PC、PlayStation 5、Xbox Series X / Sで利用できます。批評家たちはこのゲームを賞賛し、ゲーマーたちは10点満点中6.7点を付けた。