
これは、Warcraft Rumble のほぼ終着点です。ブリザード社は、無料プレイのモバイル戦略ゲーム向けの新コンテンツの開発を中止し、「定期的かつ体系的なゲーム内イベントとバグ修正」に注力すると発表した。この変化は、マイクロソフトの他の事業が混乱している時期に起こった。同社は全世界で従業員9,000人を解雇している。
Blizzard 社の声明では、この決定に至った動機については詳しく述べられていないが、Warcraft Rumble が期待に応えられなかったことは明らかだ。このゲームはブリザード社の野望に比べて「足場を見つけるのに苦労」しており、スタジオは過去数年にわたってゲームを改善するためのさまざまな選択肢を模索してきた。 「この作業の一部は進歩の兆しを見せていたが、最終的にはゲームを持続可能な軌道に乗せるのに十分ではなかった」とブリザードは書いている。
Warcraft Rumble は、2019 年に Warcraft Arclight Rumble として発表されました。このゲームは、ハースストーンと同様に、ブリザードの人気シリーズをスマートフォンやタブレットで動作するものに翻訳するという注目度の高い試みです。 Warcraft Rumble は、Clash Royale のより柔軟なバージョンのようなゲームで、小さな軍隊が PVP またはソロ チャレンジで対決し、キャラクターをいつどこに配置するかが最大の戦略的選択となります。
Aftermath は、Warcraft Rumble の終了は、Blizzard に影響を与えている Microsoft での大規模なレイオフの直接的な結果であると報告しています。ブリザード社のジョアンナ・フェアリーズ社長が送信し、アフターマスが確認したスタッフ向けメールによると、ランブルの新コンテンツを制作しているチームの一部にはスタジオ内で新たな役割が与えられ、他のチームは解雇されるという。ブリザード社の公式声明ではこれらの解雇については触れられておらず、スタジオが「チームメイトのサポートに注力している」とだけ述べられており、文脈から見て非常に示唆的だ。
Warcraft Rumble は今のところ衰退傾向が続く一方、Everwild や Perfect Dark など、Microsoft の再編により、今後の Xbox ゲームのいくつかは完全にキャンセルされました。より大きな損害は才能の喪失です。 Video Game Chronicle の報道によると、『ドンキーコング カントリー』の主任デザイナーであり、『Sea of Thieves』のクリエイティブディレクターを務めた Greg Mayles 氏が Rare 社を退社するとのこと。 ZeniMax Online StudiosはXで、スタジオの次のMMOのキャンセルに伴いディレクターのMatt Firorも退任すると発表した。