
ゲーマーが好むと好まざるとにかかわらず、開発スタジオは AI ベースのツールをビジネス プロセスに実装しています。新たな調査によると、Steam でリリースされたゲームの 5 分の 1 がそれらを使用して作成されたとのことです。
Totally Human Media によると、2025 年までに Steam でリリースされるすべてのゲームのうち 20% (7,818) で、開発者が何らかの形で生成 AI を使用することになります。例えば、昨年の彼らのシェアはわずか1%でした。同時に、これらのプロジェクトのほとんどは、予算の少ない独立系開発者によるゲームです。
AI の主な用途は、2D または 3D モデル、背景画像、テクスチャ、キャラクター デザインなどの視覚要素を生成することです。ニューラル ネットワークは、開発者がサウンド効果、テキスト、コード、さらにはナレーションを処理するのにも役立ちます。 AI をゲームに直接統合するゲームもあります。たとえば、ライフ シミュレーターの inZOI では、テキスト クエリを使用して衣服のユニークなテクスチャを作成できます。また、Vojna では、ゲーム ブロードキャストを介して AI ベースの対話者と会話できます。
人工知能を活用して作成されたゲームの総数は、Steam 製品全体の 7% に達しました。ゲーマーはこれらすべてを否定的に捉えているわけではありません。これは単なる新しいツールであり、すべては特定のアプリケーションに依存します。しかし、今後はこうしたプロジェクトの総シェアが増加する一方であることは間違いありません。